Schafkopf 2.0

Die größte Schafkopf-Community hat mittlerweile über 100.000 Mitglieder und das ist wohl der letztgültige Beweis davor, dass Schafkopf online wirklich boomt und sich als feste Größe im Internet etabliert hat. Wenn man bedenkt, dass es insgesamt überhaupt nur etwas mehr als 10 Millionen Bayern gibt – und ich unterstelle mal, dass nur sehr wenige Nicht-Bayern dieses urbayerische Spiel beherrschen – dann folgt, dass genau 1 Prozent aller Bayern weltweit im Internet schafkopf spielen.

Auch wenn 1 Prozent nicht besonders viel klingt, so finde ich es doch sehr beachtlich. Dann darüber hinaus muss man natürlich in Erwägung ziehen, dass nicht alle Bayern schafkopfen können. Geht man optimistischerweise davon aus, dass jeder zehnte Bayer dieses Spiel beherrscht, dann hat man insgesamt 1 Million Schafkopfkenner. Und in Relation zu dieser Zahl wären es jetzt schlagartig 10 Prozent aller bayerischen Schafkopfer, die im Internet online schafkopfen.

Darüber hinaus ist das Schafkopfen selbst bei Twitter mittlerweile ein Thema und es gibt sogar einen Twitter-Account, bei dem es nur um das Schafkopfen online geht.

Das Schafkpopfen ist also nun endlich ein eigenständiger Bestandteil des sogenannten Web 2.0. Und das geflügelte Wort von der “Laptop und Lederhosen” des ehemaligen Bundespräsidenten Roman Herzog aus Bayern kann nun sogar dahingehend interpretiert werden, dass die Bayern bei Ihrem Lieblingsspiel sogar IN der Lederhose VOR ihrem Laptop sitzen – ein schönes Bild, wie ich finde.